KDR wiki jest bazą informacji o serwerach KDR i RO tworzoną przez graczy i dla graczy.

Na górze każdego artykułu znajduje się opcja   edytuj  , co oznacza, że każdy, także TY, możesz ulepszać KDR wiki.

Jeśli widzisz jakiś błąd, nie czekaj aż ktoś go poprawi, tylko zrób to sam!
Jeśli brakuje jakichś informacji dopisz je!

Tryb

Z KDR wiki

Tryb, obok rozmiaru, elementu, rasy, jest atrybutem opisowym potworów. Głównie określa zachowanie potwora w stosunku do gracza.

Poszczególne tryby

Poszczególne tryby, które określają potwora:

  • CanMove - może chodzić.
  • CanAttack - gdy gracz jest w zasięgu ataku, potwór może go zaatakować. Należy zaznaczyć, że potwór nie musi posiadać tego trybu, by móc rzucać skill'e - może ich używać zawsze.
  • Looter - zbiera przedmioty z ziemi, gdy znajduje się on w pobliżu.
  • Aggressive - jest agresywny, jeżeli widzi gracza, postara się zaatakować go.
  • Assist - uzyskuje instynkt stadny. Zaatakuje gracza, gdy jego "współbratymiec" zostanie zaatakowany.
  • Cast Sensor Idle - zorientuje się o ataku w trakcie jego rzucania(cast'owania)
  • Cast Sensor Chase - posiada cechę Cast Sensor Idle, a dodatkowo może zmienić cel, będąc już potworem agresywnym.
  • Boss - specjalny tryb, który czyni potwora odpornym na niektóre statusy i skill'e.
  • Plant - zawsze otrzymuje obrażenia w wysokości 1.
  • Detector - umożliwia widzenie niewidzialnych.
  • ChangeChase - Może zmienić cel jeżeli dany gracz znajduje się w zasięgu jego ataku.
  • Angry - nie jest agresywny do póki ktoś go zaatakuje. Gdy tak się stanie, potwór będzie się zachowywał jakby był potworem agresywnym.

Potwory zazwyczaj posiada kilka trybów na raz.

Osobiste
informacje ogólne