KDR wiki jest bazą informacji o serwerach KDR i RO tworzoną przez graczy i dla graczy.

Na górze każdego artykułu znajduje się opcja   edytuj  , co oznacza, że każdy, także TY, możesz ulepszać KDR wiki.

Jeśli widzisz jakiś błąd, nie czekaj aż ktoś go poprawi, tylko zrób to sam!
Jeśli brakuje jakichś informacji dopisz je!

Thief

Z KDR wiki

Thief
Plik:Thief M.gif Plik:Thief F.gif
Klasa bazowa: Novice
Rodzaj klasy: First
Zmiana w: Morroc Pyramid
Ilość umiejętności: 6
Potrzebne Skill Points: 51
Umiejętności questowe: 4
Bonusy do statystyk
STRAGIVITINTDEXLUK
+4 +4 +2 +1 +4 +3

Spis treści

Opis postaci

Thief to biegający ze sztyletem łotrzyk. Umie okradać potwory, atakować je trucizną i ukrywać się w miejscu, tak że tylko najbieglejsze w zmysłach kreatury, owady i demony, oraz bossy widzą gdzie się znajduje. Jego specjalnością jest szybkość i uniki. Ma dość sporą pulę punktów życia, ale jego regeneracja jest dość ograniczona.

Zmiana Profesji

By zostać Thiefem należy udać się do Morroc, a tam lewym górnym wyjściem kierować się prosto do piramidy(58,159). Gildia łotrzyków znajduje się na 2 poziomie i w tym celu trzeba przejść przez portal w samym sercu mapy-labiryntu. W środku można porozmawiać z NPC który zaproponuje nam zostanie łotrzykiem (90,115) i skieruje do Irrelevant Man na zewnątrz piramidy (141, 125). Zostaniemy teleportowani na farmę grzybków. Musimy zebrać grzybków na łącznie 25 punktów i wrócić do NPC w piramidzie.


Grzyb Punkty
Orange Goey Mushroom 1
Orange Net Mushroom 3

Statystyki

  • Str - ma wpływ na udźwig, jak i na siłę fizycznego ataku, przydatne dla wszystkich typów thiefa chyba że mamy ochotę zrobić Rogue pod łuk.
  • Vit - zwiększa pulę punktów życia, ułatwia regenerację i polepsza działanie potów, oraz bezpośrednio zmniejsza otrzymywane obrażenia. Ma również wpływ różne negatywne statusy, o czym można poczytać na stronie o statystykach.
  • Agi - Zwiększa szybkość ataku i uniki, dla większości Thiefów konieczność do expienia i zadawania obrażeń.
  • Dex - Pozwala na celniejszy atak fizyczny oraz mocniejszy atak z łuku.
  • Int - Zwiększa pulę punktów sp i przyspiesza jego regenerację.
  • Luk - Wpływa na ataki krytyczne naszego thiefa, jednak w niewielkim stopniu w porównaniu do kart. Niektórzy Assassini korzystają z luck, przydaje się ono też niektórym typom rogue, choć nie w fazie thiefa.

Bonusy do statystyk

Co pare poziomów Job, postać otrzymuje bonusy do różnych statystyk. Widać je w tabeli poniżej

Statystyka\Bonus+1+2+3+4
STR 6303847
AGI 2333650
VIT 1444
INT 18
DEX 10224249
LUK 264046

Przykładowy rozwój postaci

Thief może zostać mrocznym i śmiercionośnym Assassinem lub sprytnym złodziejaszkiem i psotnikiem Rogue

Rogue może rozwijać się jako lepsza wersja thiefa, interesują go duże ilości str i agi, w trzeciej kolejności dex a w czwartej vit. W tym przypadku rozwój postaci jest identyczny jeśli chcemy zostać Assassynem. W przypadku rogue jednak możemy wybrać trening pod łuk, który jest zarezerwowany później tylko dla rogue. Z tego powodu interesować nas może przede wszystkim dex. Istnieją też bardzo hybrydowe buildy rogue pod kopiowanie umiejętności turn undead. By rozwijać w ten sposób swojego thiefa, potrzebujemy karty evil druid w zbroii i znajomego priesta. Przy rozwoju rogue interesuje nas głownie dex, int, luk, w drugiej kolejności agi i vit.


Więcej o Assassin i Rogue na poświęconych im stronach.

Umiejętności

Skille

Umiejętność Opis Poziomy Typ
Detoxify Leczy cel ze statusu poisoned. 1 Pomocniczy
Double Attack Dodaje szansę na podwójny atak sztyletem od 5 do 50%. 10 Pasywny
Envenom Dodaje element poison do ataku i dodatkowe 150 obrażeń, oraz szansę na zatrucie celu. 10 Atak/Debuff
Hiding Ukrywa gracza przed potworami, ale nie działa na Boss, Insect i Demon. Gracza mogą odkryć specyficzne umiejętności obszarowe (Heavens Dive, Ruwah, Sight) 10 Buff
Improve Dodge Dodaje Thiefowi do 30 Flee. Bonus rośnie o 10 gdy gracz zmieni się w Rogue lub Assassin. Zwiększa też szybkość poruszania się przy wyborze Assassina. 10 Pasywny
Steal Okrada potwora z losowego przedmiotu dostępnego w jego dropie. Przedmiot ten nie znika z możliwego dropu 10 Aktywny

Umiejętności platynowe

Umiejętności wymagają zrobienia platynowych questów thiefa

Postać szybko cofa się 5 kratek do tyłu.

Postać schyla się na ziemię i znajduje tam kamień.

Postać rzuca piaskiem w oczy ludziom i potworom. Umiejętność może oślepić. Element ziemi.

Postać zadaje 50 punktów obrażeń uprzednio podniesionym kamieniem, istnieje szansa na trafienie w głowę i ogłuszenie celu.

Dodatkowe informacje

Symulator umiejętności Thiefa

Kalkulator statystyk postaci

Osobiste
informacje ogólne
W innych językach