KDR wiki jest bazą informacji o serwerach KDR i RO tworzoną przez graczy i dla graczy.

Na górze każdego artykułu znajduje się opcja   edytuj  , co oznacza, że każdy, także TY, możesz ulepszać KDR wiki.

Jeśli widzisz jakiś błąd, nie czekaj aż ktoś go poprawi, tylko zrób to sam!
Jeśli brakuje jakichś informacji dopisz je!

Hunter

Z KDR wiki

Spis treści

Hunter
Plik:Hunter_M.gif Plik:Hunter_F.gif
Klasa bazowa: Archer
Rodzaj klasy: 2-1
Zmiana w: Hugel
Ilość umiejętności: 18
Potrzebne Skill Points: 82
Umiejętności questowe: 1
Bonusy do statystyk
STRAGIVITINTDEXLUK
+4 +6 +2 +4 +10 +4


Opis postaci

Hunter jest mistrzem łuku i strzały. Lata spędzone w midgardzkich lasach nauczyły go sztuki przetrwania - dzięki wykorzystaniu różnych rodzajów pułapek żaden przeciwnik nigdy go nie zaskoczy. Kiedy jedne pułapki unieruchamiają i usypiają ofiarę, inne eksplodują w pobliżu, zadając jej obrażenia. Znajomość natury i zachowań dzikich zwierząt pozwala mu również oswoić sokoła, pełniącego rolę bojową. Z jego pomocą wykrywa nawet najlepiej zamaskowanych wrogów. Walczy także skuteczniej przeciw wszelakim insektom oraz bestiom. Jego rolą jest najczęściej zadawanie jak największych obrażeń mobom, wliczając w to nawet bossów. Hunter jest popularną wśród graczy postacią do zarabiania zenów oraz zdobywania ekwipunku i kart. Zawdzięcza to wysokiemu flee oraz ASPD, pozwalających mu bezstresowo i małym kosztem radzić sobie z większością mobków. Dzięki szerokiemu wyborowi strzał może atakować każdym elementem. Z odpowiednim buildem jest także przydatną postacią podczas rozgrywek PvP i GvG, skutecznie psując pułapkami szyki wrogów oraz rażąc ich na odległość różnymi statusami.

Zmiana Profesji

W artykule Hunter Quest znajdziesz więcej informacji o queście na zmianę profesji.

Aby zostać hunterem musisz posiadać archera na co najmniej 40. job levelu. Sam quest składa się z części pisemnej, zbierackiej oraz bojowej.

Przykładowy rozwój postaci

Jeśli chcesz poznać znaczenie poszczególnych statystyk dla huntera, odwiedź stronę z artykułem o statystykach.

DEX/AGI DS Build

  • STR: 1
  • AGI: 9x bazowo
  • VIT: 1
  • INT: 30-36-42 (z bonusem)
  • DEX: 9x bazowo (z bonusem 130-140-150)
  • LUK: 1

Build pod maksymalne obrażenia z Double Strafe. Idealny do expienia, szukania ekwipunku i bicia słabszych bossów. Celuje w jak najwyższy DEX i AGI, resztę zaoszczędzonych punktów w INT dla większego zapasu SP i jego lepszego regenu. Nie nadaje się do rozgrywek PvP ze względu na brak VITa oraz redukcji. Przykładowy ekwipunek:

  • Headgear: Apple of Archer, Ulle's Cap [1] - z kartą Blue Acidus, Binoculars
  • Armor: Tights [1], Odin's Blessing [1] (wskazany do comba z Ulle's Cap), Pantie [1] - z kartą Porcellio
  • Garment: Muffler [1], Skin of Ventus [1], Undershirt [1] - z kartą Dragon Tail, Morpheus's Shawl
  • Boots: Shoes [1], Boots [1] - z kartą Sohee lub Eggyra
  • Accessory: Glove [1] - z kartą Zerom, Brooch [1] - z kartą Kukre, Glove, Brooch, Morpheus's Bracelet, Morpheus's Ring
  • Weapon: Orc Archer's Bow (używany wraz ze Steel Arrows), elementarne łuki: Burning Bow [1], Freezing Bow [1], Earthen Bow [1], Gale Bow [1]

AGI/Crit Falconer Build

  • STR: 1-2x bazowo
  • AGI: 99 bazowo
  • VIT: 1
  • INT: 1
  • DEX: 6x-7x bazowo (z bonusem 100-110-120)
  • LUK: 5x-6x bazowo (z bonusem 60-70)

Build skupiający się na wysokim ASPD i obrażeniach z krytycznych ataków, przy częstym automatycznym ataku Blitz Beat. Mniej wydajny niż DS hunter, jednak preferowany przez niektórych graczy. Hunter z takim buildem nie używa w ogóle skillów do walki, polegając na szybkości ataku i atakach sokoła, które opóźniają podejście mobka do gracza (tzw. hitlock). Zużywa przy tym ogromne ilości strzał, dlatego przydaje mu się nieco STR dla udźwigu. Nadaje się też dobrze do zabijania mobków z dużym DEFem. Słabo wypada przy biciu bossów i grze PvP. Przykładowy ekwipunek:

  • Headgear: Sakkat, Ulle's Cap [1] - z kartą Nightmare, Binoculars
  • Armor: Tights [1], Pantie [1] - z kartą Porcellio, Odin's Blessing - do comba z Falcon Muffler i Freya's Shoes
  • Garment: Muffler [1], Skin of Ventus [1], Undershirt [1] - z kartą Baphomet Jr., Falcon Muffler
  • Boots: Shoes [1], Boots [1] - z kartą Male Thief Bug, Freya's Shoes
  • Accessory: Brooch [1] - z kartą Kukre, Brooch, Goddess of Fortune's Cursed Brooch
  • Weapon: Orc Archer's Bow (używany wraz ze Steel Arrows), elementarne łuki: Burning Bow [1], Freezing Bow [1], Earthen Bow [1], Gale Bow [1]
  • Inne: dobre rezultaty przyniesie też cały zestaw Morrigane (Morrigane's Belt, Morrigane's Helm, Morrigane's Manteau, Morrigane's Pendant) lub ekwipunek okartowany tak zwanym Thief Combo (karty The Paper, Wanderer, Wild Rose, Shinobi, Dancing Dragon)

Traper Build

  • STR 6x-7x bazowo
  • AGI 1
  • VIT 97 (z bonusem)
  • INT 70-80 (z bonusem)
  • DEX 40-50 (z bonusem)
  • LUK 1

Build stworzony z myślą o grze PvP/GvG. Wysoki VIT i ekwipunek redukcyjny gwarantują mu wysoką przeżywalność, jednak nie nadaje się zbytnio do samotnej gry oraz do bicia mobów. Taki hunter skupia się na operowaniu pułapkami (głównie Ankle Snare, Sandman i Shockwave Trap), do tego może razić wrogów statusami na dystans za pomocą Arrow Showera. Pułapkami zadaje też jedyne obrażenia (zbyt małe, aby były skuteczne przeciw innym graczom, jednak pozwalające mu np. bić grupki słabszych mobów za pomocą Claymore Trapa). Przykładowy ekwipunek:

  • Headgear: PooPoo Hat, Beret, Feather Beret, Alarm Mask
  • Armor: Odin's Blessing [1], Elite Archer Suit [1] - z kartą Marc lub Evil Druid
  • Boots: Vidar's Boots, Vital Tree Shoes, Combat Boots [1] - z kartą Verit, Matyr lub Green Ferus
  • Garment: Vali's Manteau, Commander's Manteau [1] - z kartą Noxious lub Raydrick
  • Accessory: Rosary [1], Earring [1] - z kartą Smokie i Alligator, Safety Ring
  • Weapon: Composite Bow [4] - z kartami statusowymi (Magnolia, Plankton, Savage Babe, Metaller), Knife [4] - z kartami Fabre
  • Shield: Valkyrja's Shield [1] - z kartą Thara Frog

Beast Charge Build

  • STR 7x-8x bazowo (100-110 łącznie)
  • AGI 9x bazowo
  • VIT 1
  • INT 1
  • DEX 6x-7x bazowo (100-110 łącznie)
  • LUK 1

Rzadki i specjalistyczny build, wykorzystujący bonusy płynące z Hunter Spirit. Taki hunter tworzony jest głównie pod bicie bossów typu Brute oraz Insect, osiągając na nich znacznie wyższe obrażenia niż standardowi DS łowcy. Wymaga jednak stałego linka na sobie, i nie nadaje się do bicia mobków innego typu. Przykładowy ekwipunek:

  • Headgear: Ulle's Cap [1], Marionette Doll [1] - z kartą Vanberk, Evil/Angel Wing Ears
  • Armor: Tights [1], Odin's Blessing [1] (wskazany do comba z Ulle's Cap), Pantie [1] - z kartą Porcellio
  • Garment: Muffler [1], Skin of Ventus [1], Undershirt [1] - z kartą Dragon Tail, Morpheus's Shawl
  • Boots: Shoes [1], Boots [1] - z kartą Sohee lub Eggyra
  • Accessory: Ring [1] - z kartą Mantis
  • Weapon: Composite Bow [4] - z kartami Goblin

Umiejętności

Podstawowe

Informacje o umiejętnościach archera znajdziesz w tym artykule.

Umiejętność Opis Poziomy Typ
Plik: Ankle_Snare.png Ankle Snare Unieruchamia przeciwnika na pewien czas. 5 Aktywna
Plik: Beast Bane.png Beast Bane Zwiększa ATK przeciw mobkom Brute oraz Insect. 10 Pasywna
Plik: Blast_Mine.png Blast Mine Wybuchowa pułapka, zadająca obrażenia o elemencie Wind w obszarze 3x3 kratek. 5 Atak
Plik: Blitz_Beat.png Blitz Beat Atak sokołem, zadaje obrażenia przeciwnikom w obszarze 3x3 kratek. 5 Atak
Plik: Claymore_Trap.png Claymore Trap Wybuchowa pułapka, zadająca obrażenia o elemencie Fire w obszarze 5x5 kratek. 5 Atak
Plik: Detect.png Detect Wysyła sokoła, który odkrywa wszystkich niewidzialnych wrogów. 4 Aktywna
Plik: Falconry_Mastery.png Falconry Mastery Umożliwia zakup sokoła w gildii łowców w Hugel. 1 Pasywna
Plik: Flasher.png Flasher Pułapka oślepiająca przeciwnika. 5 Aktywna
Plik: Freezing_Trap.png Freezing Trap Wybuchowa pułapka, zadająca obrażenia o elemencie Water oraz zamrażająca przeciwnika. 5 Atak
Plik: Land_Mine.png Land Mine Wybuchowa pułapka, zadająca obrażenia o elemencie Earth oraz mająca szansę na oszołomienie przeciwnika. 5 Atak
Plik: Remove_Trap.png Remove Trap Usuwa postawioną przez ciebie pułapkę, zwracając ci itemek Trap. 1 Aktywna
Plik: Sandman.png Sandman Pułapka usypiająca przeciwników w obszarze 5x5 kratek. 5 Aktywna
Plik: Shockwave_Trap.png Shockwave Trap Pułapka wysysająca z przeciwników SP. 5 Aktywna
Plik: Skid_Trap.png Skid Trap Pułapka odpychająca przeciwnika na pewien dystans. 5 Aktywna
Plik: Spring_Trap.png Spring Trap Wysyła sokoła, który usuwa postawione przez przeciwników pułapki. 5 Aktywna
Plik: Steel_Crow.png Steel Crow Zwiększa obrażenia zadawane przez atakującego sokoła. 10 Pasywna
Plik: Talkie_box.png Talkie Box Wyświetla przeciwnikowi ustalony przez ciebie tekst. 1 Aktywna

Questowe

Umiejętność Opis Poziomy Typ Wymagany job level Quest
Plik: Phantasmic_Arrow.png Phantasmic Arrow Magiczny pocisk, niewymagający posiadania strzał w ekwipunku i odpychający przeciwnika na 3 kratki. 1 Atak 40 Phantasmic Arrow Quest

Soul Link

Hunter Spirit pozwala korzystać z:

Umiejętność Opis Poziomy Typ
Plik: Beast_Charge.png Beast Charge Atak możliwy do wykonania po uprzednim użyciu Double Strafe, zadaje zwiększone obrażenia mobom Brute oraz Insect, czerpiąc duży bonus do ataku ze STR. 1 Atak

Bonusy do statystyk wynikające z job levelu

Stat\Wartość+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
STR5101144
AGI121920313947
VIT1722
INT2344146
DEX14814212733384349
LUK7152942

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Osobiste
informacje ogólne
W innych językach